岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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十月这个月在具体(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本都处理差不多了,剩下主要是内容制作上的问题……我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……但是第五节与第六场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下变化

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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有一天她祈祷终于得到了回应,但却不是她想要结果。她所在客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来她,发现自己身处在一个神秘岛屿,她是怎么到这儿,又是出于什么目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特技能

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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第一印象中,方舟页面明显特点是使用了大量衬线字体,但实际衬线体并不是游戏内最被广泛使用字型。……序章、第一、第二三张主题图英文字体使用和后面两存在明显不同 —— 以第一为例,经多个 OCR……在基建系统中常见工业风伪等距字体 Bender 也是方舟中比较有特色的字体之一(“伪”是因为其看上去很像现代等距体

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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第一印象中,方舟页面明显特点是使用了大量衬线字体,但实际衬线体并不是游戏内最被广泛使用字型。……序章、第一、第二三张主题图英文字体使用和后面两存在明显不同 —— 以第一为例,经多个 OCR……在基建系统中常见工业风伪等距字体 Bender 也是方舟中比较有特色的字体之一(「伪」是因为其看上去很像现代等距体

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

星之海洋 4:最后的希望 国际版(Star Ocean: The Last Hope - International)

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此星舰能在至少 5 个星球降落。玩家亦可以透过使用曲穿越“星之海洋”。……《星之海洋 4 -最后希望-》发生在架空世界宇宙历 10 年(公元 2096 年)濒临毁灭地球。……在战争结束后,地球大部分人口均被战争抹杀,而自然生态环境亦以惊人速度衰退

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以3D方式构建场景,通过对光影和色彩独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……,还能思考原生家庭关爱缺失,会给青少年成长造成什么伤害

版本:Early Access


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